• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Kwiatosz
  • Home
  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Ulubiona mechanika, ulubiony autor?

14 czerwca 2013/10 komentarzy/w Felietony/Autor Maciej "Kwiatosz" Kwiatek

Dołączając do kapituły Gry Roku na dzień dobry otrzymałem do wypełnienia kwestionariusz zapytujący między innymi o ulubionego autora i mechanikę. Człowiek zapytany o poglądy w sprawie, nad którą się do tej pory nie zastanawiał, wyciąga wnioski o swoich preferencjach na podstawie swoich zachowań. Nie rejestruję rozgrywek na BGG, nie miałem się więc jak podeprzeć twardymi statystykami – a jak wiadomo sama kolekcja niewiele mówi o preferencjach – zwłaszcza w moim przypadku. Spora jej część bowiem leży zagrana raz, albo nawet wcale, ale po prostu nie lubię się pozbywać gier.

Zainspirowany wpisem Krwawisza „Karcianki nie gryzą”, w którym przyznaje się do odkrycia za pomocą top 10, że tak naprawdę najbardziej lubi gry karciane, zacząłem rozmyślać nad własnymi kategoriami, które pozwolą mi wyłonić co w zasadzie lubię. Nawiasem mówiąc ów autor oszukuje nas nieco mówiąc, że dopiero teraz odkrył swoje bycie graczem w zasadzie karcianym – jego podpis w Świecie Gier Planszowych informował o tym już od dawna.

Krwawisz proponuje użycie sporej liczby sensownych (bądź nie) kryteriów dla ustalenia top 10. Próbowałem z ocenami. Próbowałem z subiektywnie szacowaną liczbą rozgrywek. Sprawdziłem czy jakiś wzór się wyłoni patrząc na gry grane w różnych grupach. I nic. Okazuje się, że lubię gry działające na przynajmniej 4 osoby. Wow.

Postanowiłem zmienić podejście, decydując, że może to nie Hegel ma tu rację („Jeśli teoria nie zgadza się z faktami, tym gorzej dla faktów”) i to teorię należy zmienić. Dlaczego domyślną opcją jest że ktoś ma ulubioną mechanikę bądź autora? Moim zdaniem wynika to wprost z tego, że mózg lubi uporządkowanie, wzorce i aktywnie ich poszukuje. Ktoś ma w kolekcji 2 gry więcej z mechaniką worker placement i wyciąga wniosek, że pewnie taka mechanika mu pasuje. Jeżeli się tym przejmie, to może zacząć dobierać gry pod tę tezę i skutecznie się utwierdzi, że faktycznie to jego ulubiona mechanika. Oczywiście na pewno worker placement lubi, ale jest szansa, że uważa ją za swoją ulubioną głównie na podstawie decyzji, że tak jest.

Ludzie (i zwierzęta) szukając zależności i mechanizmów działania świata często tworzą w tym celu przesądy. W klasycznym eksperymencie Skinner wykazał, że gołębie, karmione w stałych odstępach czasu, wykształciły coś, co nazwał „zachowaniem przesądnym” – powtarzaną przed każdym karmieniem sekwencją ruchów, która przyniosła sukces (czyli pokarm) za pierwszym razem. Później podobne wyniki uzyskano na studentach (co ciekawe, studenci nie dostawali jedzenia a pieniądze – nie wiem czemu wybrano gorszą nagrodę). Tutaj mam wrażenie może to działać podobnie – jak to tak, bez ulubionej mechaniki? Bez autora? I człowiek zaczyna szukać. „Acha, przy Stone Age bawiłem się świetnie, przy Filarach Ziemi też, znaczy lubię worker placement”. Przeoczenia takiego rozumowania są oczywiste – czy była to ta sama grupa? Czy w tym dniu inne wydarzenia wpłynęły na mój humor podczas partii? Etc etc. Emocje są bardzo dobrze zapamiętywane, lepiej od faktów – to wystarcza, żeby stworzyć skojarzenie i teorię, która potem faktem staje się dopiero przy aktywnym udziale człowieka.

Naturalnie nie zaprzeczam, że gracze z lepszym wglądem faktycznie mają tego ulubionego autora wybranego na zasadzie analizy mechanik czy rozwiązań, że naprawdę jedna mechanika dużo lepiej współgra z ich procesem myślowym. Niemniej powszechność posiadania „ulubionego…” jest moim zdaniem przesadzona. Ulubienie powinno być kategorią dość przemyślaną, tymczasem pierwsze zetknięcie z takim zagadnieniem może zaowocować wybraniem czegoś na szybko, na podstawie niewielkiej liczby przesłanek. Później teoria rzadko jest weryfikowana, bo przecież już wiadomo, jaka mechanika jest tą najlepszą. Dlatego moim zdaniem lepiej zachować otwartą głowę i nie zamykać się w „ulubionym”, zwłaszcza przed poznaniem tych chociaż 100 gier. Żeby nie uciekło coś ciekawego – bo to poszukiwanie jest jedną z większych radości naszego hobby.

https://kwiatosz.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/24/2013/06/tzolkin.jpg 660 1024 Maciej "Kwiatosz" Kwiatek https://kwiatosz.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/24/2013/06/znadplanszy-kwiatosz.png Maciej "Kwiatosz" Kwiatek2013-06-14 10:52:132013-06-17 21:22:28Ulubiona mechanika, ulubiony autor?
http://kwiatosz.znadplanszy.pl/kontakt/

Maciej „Kwiatosz” Kwiatek
Grami planszowymi interesuję się od 2005 roku, piszę o nich mniej więcej też od tego czasu. Poza recenzjami wkraczam powoli na niezbadany teren felietonów polemicznych. Czytasz ten opis na stronie będącej moim poligonem w tej materii.

Kwiatosz

NAJNOWSZE WPISY

  • Fakty nie mogą być przeszkodą dla dobrej historii, czyli czemu fajniej jest wymyślać15 maja 2022 - 22:47
  • Quattro energie, czyli recenzja Gizmos15 grudnia 2018 - 21:57
  • Tego nie zrozumiesz! – recenzja „Decrypto”27 czerwca 2018 - 22:44
  • Ganga nowego porządku – recenzja gry „Ganges”19 czerwca 2018 - 18:58
  • Preferencja kształtu, czyli recenzja Ubongo15 listopada 2017 - 21:41
  • Gdy proces losowy zmienia się w kierowany: recenzja gry Ewolucja22 października 2017 - 14:53
  • Stawiam na promień krzywizny banana – recenzja gry „Ryzyk fizyk”15 października 2017 - 12:02
  • Wpis dla początkujących – suplement #2. Nie daj się oszukać! Kupuj oryginalne – poradnik26 kwietnia 2017 - 13:39
  • Zapisujesz się na FB do grupy „Gry Planszowe” – edycja gifowa20 stycznia 2017 - 12:42
  • Romantyczny Epos Dioklecjana, czyli konkursu rozwiązanie16 listopada 2016 - 12:30

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja

Pages

  • Kontakt
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • maj 2022 (1)
  • grudzień 2018 (1)
  • czerwiec 2018 (2)
  • listopad 2017 (1)
  • październik 2017 (2)
  • kwiecień 2017 (1)
  • styczeń 2017 (1)
  • listopad 2016 (2)
  • lipiec 2016 (1)
  • maj 2016 (2)
  • kwiecień 2016 (1)
  • marzec 2016 (5)
  • luty 2016 (2)
  • grudzień 2015 (1)
  • lipiec 2015 (2)
  • czerwiec 2015 (3)
  • maj 2015 (1)
  • kwiecień 2015 (3)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (1)
  • listopad 2014 (2)
  • wrzesień 2014 (3)
  • sierpień 2014 (3)
  • lipiec 2014 (3)
  • czerwiec 2014 (1)
  • maj 2014 (4)
  • kwiecień 2014 (4)
  • marzec 2014 (8)
  • luty 2014 (1)
  • styczeń 2014 (8)
  • listopad 2013 (4)
  • październik 2013 (3)
  • wrzesień 2013 (2)
  • sierpień 2013 (6)
  • lipiec 2013 (10)
  • czerwiec 2013 (9)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Kwiatosz | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
Link to: Zombiak – przyjaciel projektanta Link to: Zombiak – przyjaciel projektanta Zombiak – przyjaciel projektanta
Scroll to top Scroll to top Scroll to top